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Nelle serie Particle ed Inverso gli oggetti hanno una forma che sembra voler rimanere vicina allo stereotipo che rappresentano. È possibile che il progetto sia stato incentrato sul processo costruttivo e sull’utilizzo dei materiali?
Per Particle il materiale era fondamentale. Volevamo far vedere che si può trasformare un materiale povero in un ‘nuovo’ materiale, più elegante.
Per Inverso, lo dice il nome, il marmo, è disegnato in modo tale che rappresenti un nido d’ape, un materiale spesso usato per dare sostegno all’interno di una struttura con superfici in laminato. Il truciolato invece è reso visibile ed elegante.